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J'ai récemment regardé le film « Ready Player One » sur un jeu vidéo. Je recommande le film. Réalisé par Spielberg. Mais je m'éloigne du sujet. Toutes ces idées de jeux informatiques cyberpunk aident à regarder autour de soi dans le monde réel. Qu'est-ce que le monde qui nous entoure sinon la formation de notre propre espace, de notre propre réalité ? Le fait que nous formons souvent quelque chose qui n'est pas ce qui serait agréable et confortable pour nous est la deuxième question ̶е̶т̶о̶ ̶н̶а̶ ̶т̶е̶р̶а̶п̶и̶у̶. Mais nous façonnons. Avec chaque action et inaction, nous provoquons du mouvement dans le monde. Par la direction dans laquelle nous pensons, nous façonnons le monde qui nous entoure. Parce que la sélectivité s'active. Je dirai maintenant : « combien de fois par jour voyez-vous des voitures rouges », et à quelles voitures allez-vous commencer à prêter attention ? Nous formons une sélectivité, formons une direction. Face aux difficultés, nous, doux dans l'enfance, acquérons une sorte de « cyber-arme » invisible, des objets de protection solides pour la communication. J'ai trouvé le parallèle intéressant : une personne, en grandissant, n'acquiert pas. seulement des défenses psychologiques, mais aussi des « armes psychologiques » « S'il y a des défenses, comment pourrait-il n'y avoir pas d'armes ? Les armes sont les mêmes défenses, mais dirigées dans la direction opposée, déployées vers l’extérieur. Le sarcasme, le rejet, l’ignorance pourraient-ils être des armes ? Peut être. Mais c’est ce qui protège notre tendresse psychologique intérieure. Et ainsi, d’autres peuvent en être blessés, et se retirer ou rejoindre la guerre. C'est ainsi que fonctionnent les armes. Et encore une chose : pas un seul monstre, pas une seule énorme machine militaire n'est possible sans qu'une personne ne la contrôle. Celui petit, fragile, qui s'assoit à l'intérieur, ou contrôle à distance. Une arme est une projection des peurs de celui qui l’a créée. Y compris psychologique. Nous créons nos propres défenses et armes. Chaque jour en communication, en communication. Dans les jeux informatiques. Défenses et armes. À l’intérieur de chaque énorme monstre effrayant se trouve un petit enfant effrayé. Pas en colère, mais peur. Par exemple, contrôler un monstre sur un écran d’ordinateur. Et dans la vie ? Et dans la vie, une attaque agressive est l’autre face de l’impuissance, du manque de confiance dans le soutien des autres et du manque de confiance en sa propre force. Bien qu'il puisse y avoir de la force, mais qui la contrôle ? Et si vous voyez cette « fragilité et cette blessure » derrière chaque monstre, derrière chaque « attaque » psychologique, alors vous pouvez moins vous battre. Utiliser des techniques autres que la guerre. Les gens qui se défendent par une attaque ne sont pas toujours méchants, mais ils sont souvent mal étudiés par nous, inaperçus... Même lorsqu'il s'agit de nos proches, pour ne pas paraître trop gentil, j'écrirai que nous sommes vraiment blessés. par « l’arme » de quelqu’un d’autre. Donc, quand je dis « technique autre que les opérations militaires », il ne s’agit pas de pacifisme. L'observation - oui, c'est utile, cela peut aider à ne pas se blesser à propos des autres. Noter les résultats, ce qui en est ressorti - peut aussi aider. Constater les raisons des actions, rechercher ces raisons - là aussi, c'est à forte intensité de main d'œuvre ? Certainement! Inhabituel? Oui. Mais ça marche.